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※ソフト発売後に随時追加していきます。


Q.スパークとボンバーの違いってなに?
A.仲間になるキャラクターや、ストーリーなどが違います。
 詳しくは、こちらのスパークとボンバーの違いをご覧ください。



Q.ダイレクトプレイってどうやるの?
A.パスを受け取る仲間がパスを受け取る前に、次のパスコースをタッチ指定していると
  そのコースにダイレクトでパスをします。
  シュートにも上記と同様の操作で(ゴール付近をタッチ)、
  ダイレクトにシュートすることができます。
  ダイレクトでシュートを打った場合、通常より威力あるシュートを打つことができます。


Q.仲間と別れたらどうなる?
A.レベル、特訓でパワーアップしたパラメータも全て失われます。
  仲間からはずすときは、十分注意しましょう。


Q.シュートを打つ時の強弱バーの選択って最大が一番いいの?
A.威力を最大にすると、威力は増しますが、コースが狂う確率が増えてしまいます。
  最小にすると、コースを狙えますが、威力は落ちてしまいます。
  状況に応じて使い分けましょう。



Q.イナズマイレブン2で登場した選手を仲間にするには?
A.イナズマイレブン2が必要です。
  イナズマイレブン2で選手を仲間にして育てると、特別な選手をスカウトすることができます。
  これを、2→3スーパーリンク プレミアムスカウトといいます。
  2→3スーパーリンクを行うと、特別なアイテムが入手できる場合があります。
  ※この際、レベルやパラメーターは引き継ぐことはできません



Q.ガシャスカウトってなに?
A.町中や施設内などに設置されている、赤いマシーンです。
  コインを使ってガチャを回すと、新しい選手をスカウトすることができます。
  コインの色で、獲得できる仲間が変わります。


Q.GP減るとどうなる?
A.元気ポイントの略で、GPが無くなってくるとスピードや、コマンドバトルの勝率が下がります。
  こまめに回復しましょう。



Q.SBとかSCってなに?
A.SBはシュートブロック、SCはシュートチェイン、ロングはロングシュートの略です。
  パンチング2などの数字は、数字が高いほど効果が高いことを示しています。



Q.雷マークの特訓所って回数制限あるの?
A.あるようですが、本編クリア後には無制限で特訓できるようになります。


Q.古びたピンバッチを交換してくれる人ってどこにいるの?
A.商店街にある模型屋の子供が立ってる場所にいます。



Q.敵として戦った選手を仲間にすることはできないの?
A.第五章の宿舎イベントの後に、「引き抜きシステム」が利用可能になります。
  ここから、アジア予選で戦った選手を仲間にすることができるようになり、
  その後に戦った選手たちも、仲間にすることができるようになっていきます。
  引き抜きシステムは、引き抜きシステムは、雷門中や合宿所にある
  緑色のモニターをしたマシンから利用することができます。



Q.ジ・オーガと前作の連動はあるの?
A.イナズマイレブン2、もしくはスパーク / ボンバーを持っていると、
  通信で特別な選手やアイテムが手に入ります。
  やり方は、イナズマイレブン2の場合は、DSシリーズ本体をもう一台用意して、
  ダウンロード画面から「2 → 3スーパーリンク」を選択することで行えます。

  スパーク / ボンバーの場合は、DS本体をもう一台用意して、
  「オーガプレミアムリンク」を選択することで行えます。

Q.ジ・オーガは前作とどう違うの?
A.スパーク / ボンバーの本編に加え、円堂時代から80年後の未来の
  オリジナルストーリーが追加され、展開されます。
  円堂守のひ孫、円堂カノンや、ヒビキ提督一派などが登場します。
  新キャラクターなども多数追加されています。
  また、クリア後にスパーク / ボンバー、イナズマイレブン第4弾の設定資料が見られます。
  そしてそのプロローグとなる世界も体験することができるようです。

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